Абилки — Ability – Способность.

Аверага

Агила — Agility – Ловкость (атрибут в игре).

Агр, сагрить —

АФК

Бот — имеет два значения:
1. Робот.
2. Нижняя линия.

Гейт, портал —

Гост — предмет или состояние, при котором противник не может нанести удар обычной атакой.

ГПМ — GPM (gold per minute) — золото в минуту.

Дамаг — Damage – урон. Любой вид урона (чистый, магический, физический).

Даир — принадлежность игроков за сторону сил Тьмы.

Двойка / Тройка — Место на карте, в котором на одной возвышенности компактно находится два кэмпа нейтральных крипов. Раньше было три кэмпа крипов, поэтому называлась тройкой.

ДД — имеет два значения:
1. Damage Dealer – герой, специализирующийся на нанесении наибольшего урона по противникам.
2. Double Damage – одна из рун, появляющаяся в случайном порядке в определённом месте (обычно на речке).

Джангл — лес, кусты.

ЗВМ — золото в минуту.

Итэм, айтэм — Item – предмет.

Камбэк — Comeback — возврат в игру. Когда отстающая команда или игрок отыгрывают преимущество противника.

Катка — игра, матч.

КД — перезарядка способности или предмета.

Керри — Carry —

кк, kk — окей, Okay – согласие.

Колл — Call – Призыв, вызов. Побуждение союзника к действиям. Закóллить, колли́ровать.

Крип, мобы, миньоны. Мегакрипы.

КС — (счёт крипов)

ЛКМ — левая кнопка мышки.

Лайн, лэйн — Line — линия.

МВП — MVP (most valuable player) — наиболее ценный/полезный игрок.

Мид, Мидл — Midlane, Middle lane — Центральная линия.

Нейтралы — Лесные крипы.

Нейтралки — специальные предметы, которые выпадают после добивания лесных крипов. Для этих предметов выделен отдельный слот, в который нельзя поместить приобретаемые предметы.

ОВМ — опыт в минуту.

Отвод — процесс отведения крипов с линии на лесных нейтралов. Делается это при помощи атаки по нейтралам в то время, когда крипы с линии находятся поблизости.

Офлэйн, харда — сложная линия.

Пати, патька — Party – вечеринка, группа.

Перс — сокращение от слова «персонаж».

ПКМ — правая кнопка мышки.

Плэер — Player — игрок

Портал.

Реснуться — Resurect — воскреснуть. Сокращение… «Я реснулся, можно продолжать». Рес — побуждение к действию, например: «ресни меня».

Ресы — ресурсы: как здоровье или мана, так и неготовые способности или предметы.

Респаун, респа — место появления персонажа после его смерти.

Рефил — заплонить заново, обновить. Рефил боттла (бутылки).

Руин, руинить — как правило, это намеренные действия члена команды, приводящие к проигрышу.

Рэдиант, рэдиэнт — принадлежность игроков за сторону сил Света.

Слот — место в инвентаре, где игроки могут хранить предметы.

Сплит, сплит пуш —

Стак —

Стан — Stun – способности персонажей, которые обездвиживают противника. Во время станов противник не может использовать свои способности и применить предметы.

Сэйв — Save — сохранить, спасти. Засэйвить, засэйви меня.

Сэйфлэйн, изи — Safe lane — легкая линия.

Тим, тиммэйт — teammate. Союзник. Тот, кто в твоей команде.

Топ — верхняя линия.

ТП, ТП-шка — свиток телепортации, процесс телепортации.

Ульта, ульт — ultimate – ультимативная способность персонажа. Чаще всего крайняя правая. У большинства персонажей изучается на 6 уровне.

Фарм — Farm

Форс, форсить —

Фулка, фул — Full – полный, заполненный. Чаще применяется в значении полностью укомплектованной группы.

Чеин (чеинстан) — Chain – Цепной. Использование останавливающих способностей (станов) по порядку с целью их продления и удержания противника как можно дольше.

Чекнуть, чекни — Check – проверить, проверь.

Эншенты, энши — древние крипы.

Юнит — ?

Данная статья находится на незавершённой стадии. Каждый участник проекта может приложить руку в её написании и дополнить данную статью недостающими терминами.