Абилки — Ability – Способность.
Аверага
Агила — Agility – Ловкость (атрибут в игре).
Агр, сагрить —
АФК
Бот — имеет два значения:
1. Робот.
2. Нижняя линия.
Гейт, портал —
Гост — предмет или состояние, при котором противник не может нанести удар обычной атакой.
ГПМ — GPM (gold per minute) — золото в минуту.
Дамаг — Damage – урон. Любой вид урона (чистый, магический, физический).
Даир — принадлежность игроков за сторону сил Тьмы.
Двойка / Тройка — Место на карте, в котором на одной возвышенности компактно находится два кэмпа нейтральных крипов. Раньше было три кэмпа крипов, поэтому называлась тройкой.
ДД — имеет два значения:
1. Damage Dealer – герой, специализирующийся на нанесении наибольшего урона по противникам.
2. Double Damage – одна из рун, появляющаяся в случайном порядке в определённом месте (обычно на речке).
Джангл — лес, кусты.
ЗВМ — золото в минуту.
Итэм, айтэм — Item – предмет.
Камбэк — Comeback — возврат в игру. Когда отстающая команда или игрок отыгрывают преимущество противника.
Катка — игра, матч.
КД — перезарядка способности или предмета.
Керри — Carry —
кк, kk — окей, Okay – согласие.
Колл — Call – Призыв, вызов. Побуждение союзника к действиям. Закóллить, колли́ровать.
Крип, мобы, миньоны. Мегакрипы.
КС — (счёт крипов)
ЛКМ — левая кнопка мышки.
Лайн, лэйн — Line — линия.
МВП — MVP (most valuable player) — наиболее ценный/полезный игрок.
Мид, Мидл — Midlane, Middle lane — Центральная линия.
Нейтралы — Лесные крипы.
Нейтралки — специальные предметы, которые выпадают после добивания лесных крипов. Для этих предметов выделен отдельный слот, в который нельзя поместить приобретаемые предметы.
ОВМ — опыт в минуту.
Отвод — процесс отведения крипов с линии на лесных нейтралов. Делается это при помощи атаки по нейтралам в то время, когда крипы с линии находятся поблизости.
Офлэйн, харда — сложная линия.
Пати, патька — Party – вечеринка, группа.
Перс — сокращение от слова «персонаж».
ПКМ — правая кнопка мышки.
Плэер — Player — игрок
Портал.
Реснуться — Resurect — воскреснуть. Сокращение… «Я реснулся, можно продолжать». Рес — побуждение к действию, например: «ресни меня».
Ресы — ресурсы: как здоровье или мана, так и неготовые способности или предметы.
Респаун, респа — место появления персонажа после его смерти.
Рефил — заплонить заново, обновить. Рефил боттла (бутылки).
Руин, руинить — как правило, это намеренные действия члена команды, приводящие к проигрышу.
Рэдиант, рэдиэнт — принадлежность игроков за сторону сил Света.
Слот — место в инвентаре, где игроки могут хранить предметы.
Сплит, сплит пуш —
Стак —
Стан — Stun – способности персонажей, которые обездвиживают противника. Во время станов противник не может использовать свои способности и применить предметы.
Сэйв — Save — сохранить, спасти. Засэйвить, засэйви меня.
Сэйфлэйн, изи — Safe lane — легкая линия.
Тим, тиммэйт — teammate. Союзник. Тот, кто в твоей команде.
Топ — верхняя линия.
ТП, ТП-шка — свиток телепортации, процесс телепортации.
Ульта, ульт — ultimate – ультимативная способность персонажа. Чаще всего крайняя правая. У большинства персонажей изучается на 6 уровне.
Фарм — Farm
Форс, форсить —
Фулка, фул — Full – полный, заполненный. Чаще применяется в значении полностью укомплектованной группы.
Чеин (чеинстан) — Chain – Цепной. Использование останавливающих способностей (станов) по порядку с целью их продления и удержания противника как можно дольше.
Чекнуть, чекни — Check – проверить, проверь.
Эншенты, энши — древние крипы.
Юнит — ?
Данная статья находится на незавершённой стадии. Каждый участник проекта может приложить руку в её написании и дополнить данную статью недостающими терминами.